The game of Go, a long story...
Once upon a time in the antique China, realm of flying gods, two dragons that were fighing perpetually to know their respective strengh. Neither of them managed to surpass the other, and this in any field. Flying higher, faster, further... All physical challenges were judged as ties. So, they had to find an intellectual way to decide between each other who is the strongest.
So were born the Wei-Qi, as a lot of you know as the game of Go, or even Baduk. This game crossed the ages, drove passions, created legends and still stands up to computer science, unlike Chess. Though, this game is perpetually evolving.
What is the mystery of Baduk ? Is it a complex game, with a lot of rules, very hard to undestand ? Not at all, be fine. Its simplicity of makes its difficulty, so I will prove it if you dare follow me further !
Baduk is played on a grid ( or Goban ) of different sizes : 9x9, 13x13 or 19x19. Each turn, two players play stones on any board crosses. Once a stone is played, it will stay on the board unless it dies. The goal is to have more points than your opponent.
There is 3 rules to know :
But enough talk ! If you are interested in the game, I highly recommend you the websites at the end of this article (only the two last ones are in English)
See you ! (And don't hesitate to send me mssages if I make mistakes in my articles, I don't master the Shaespeare's language enough !)
Le jeu de Go, un jeu millenaire...
Il était une fois dans l'antique Chine, royaume de divinités ailées, deux dragons qui se battaient perpétuellement afin de mesurer leur puissance respective. Jamais l'un d'entre eux n'arrivait à surpasser l'autre, et ce dans n'importe quel domaine. Voler plus haut, plus vite, plus loin... Rien n'y fit, les défis physiques résultaient invariablement à une égalité. Ils durent alors trouver un moyen de se départager par un défi intellectuel.
Once upon a time in the antique China, realm of flying gods, two dragons that were fighing perpetually to know their respective strengh. Neither of them managed to surpass the other, and this in any field. Flying higher, faster, further... All physical challenges were judged as ties. So, they had to find an intellectual way to decide between each other who is the strongest.
So were born the Wei-Qi, as a lot of you know as the game of Go, or even Baduk. This game crossed the ages, drove passions, created legends and still stands up to computer science, unlike Chess. Though, this game is perpetually evolving.
What is the mystery of Baduk ? Is it a complex game, with a lot of rules, very hard to undestand ? Not at all, be fine. Its simplicity of makes its difficulty, so I will prove it if you dare follow me further !
Baduk is played on a grid ( or Goban ) of different sizes : 9x9, 13x13 or 19x19. Each turn, two players play stones on any board crosses. Once a stone is played, it will stay on the board unless it dies. The goal is to have more points than your opponent.
There is 3 rules to know :
- Territories, you shall build. The board is a world. Make it your ! If you surround a crosses zone on the board, you earn as many points as there is crosses on your zone. Don't let your opponent invade it...
- Stones, you shall capture. "War never changes." If you surround a lonely opponent's stone (up down, left and right), then you can remove it from the board. It becomes your prisoner, making you earn one point for each captured stone. Of course, you can capture stones when they are linked by all surrounding them.
- Suicide, you shan't commit. That's it !
But enough talk ! If you are interested in the game, I highly recommend you the websites at the end of this article (only the two last ones are in English)
See you ! (And don't hesitate to send me mssages if I make mistakes in my articles, I don't master the Shaespeare's language enough !)
Le jeu de Go, un jeu millenaire...
Il était une fois dans l'antique Chine, royaume de divinités ailées, deux dragons qui se battaient perpétuellement afin de mesurer leur puissance respective. Jamais l'un d'entre eux n'arrivait à surpasser l'autre, et ce dans n'importe quel domaine. Voler plus haut, plus vite, plus loin... Rien n'y fit, les défis physiques résultaient invariablement à une égalité. Ils durent alors trouver un moyen de se départager par un défi intellectuel.
Ainsi naquit le Wei-Qi, que beaucoup d'entre vous connaissent sous le nom de Go, ou encore Baduk. Ce jeu traversa les ages, anima des passions, créa des légendes, et résiste encore aujourd'hui à l'informatique contrairement aux Echecs. Aussi, il est en perpétuelle évolution.
A quoi est dû ce mystère ? Ce jeu est-il complexe, aux millions de règles et cas particuliers ? Loin de là, je vous rassure tout de suite. C'est la simplicité du Go qui fait sa difficulté, et cela je vais vous le prouver si vous acceptez de me suivre plus bas !
Le Go se joue sur un quadrillage ( ou Goban ), de taille variable : 9x9, 13x13 ou 19x19. Chacun son tour, deux joueurs posent des pierres noires et blanches sur n'importe quelle intersection du plateau. On ne peut pas déplacer une pierre jouée. Le but du jeu est d'avoir plus de points que son adversaire.
Il y a 3 règles à connaitre :
- Des territoires, tu feras. Le plateau est le monde. Vous devez vous le partager, mais mieux que votre adversaire ! Entourez des groupes intersections avec votre couleur : chaque intersection rapporte un point.
- Des pierres, tu captureras. C'est la guerre, pas de quartiers ! Entourez les pierres de votre adversaire des quatre cotés (au dessus, en dessous, à gauche et à droite) : la pierre sera à vous ! Si l'adversaire joue d'un des cotés, il créé une chaîne de pierres : on peut la capturer en l'entourant de tous les cotés ! Chaque pierre capturée rapporte un point.
- Te suicider, tu éviteras. C'est tout !
C'est bon, vous venez de faire un grand pas : vous savez jouer au Go ! Ou du moins, vous connaissez les règles de base. Car dans cette nuance réside la complexité croissante du Go : sa simplicité conduit à une maîtrise délicate.
Mais assez parlé ! Si vous voulez vous intéresser de plus près à ce jeu, art de son temps, je vous conseille les sites suivants :
Fédération Francaise de Go : http://ffg.jeudego.org/
JeuDeGo : http://jeudego.org/ Un didacticiel bien expliqué pour démarrer !
Tsumego : http://tsumego.org/ Une base de donnée française de problèmes de Go en tous genres !
Tsumego : http://tsumego.org/ Une base de donnée française de problèmes de Go en tous genres !
GoChild : http://gochild2009.appspot.com/ Les problèmes y sont très intéressants, de difficulté progressive et convenable à tous niveaux !
GoProblems : http://www.goproblems.com/ La plus large base de donnée de problèmes que je connaisse. Si ce n'est la précédente. Elles sont toutes les deux vraiment très bonnes.
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